1、首先确定是什么类型的输出,物理还是元素 2、武器选择加暴击率,杯子选择加物理输出/元素输出,头冠选择加爆伤,另一个选择加攻击力。 套装优先加类型伤害,比如重击加成普攻加成这种。 如果武器不加暴击率,那么头冠选择加暴击。
1、首先确定是什么类型的输出,物理还是元素 2、武器选择加暴击率,杯子选择加物理输出/元素输出,头冠选择加爆伤,另一个选择加攻击力。 套装优先加类型伤害,比如重击加成普攻加成这种。 如果武器不加暴击率,那么头冠选择加暴击。 Copyright © 2024 本站所有软件文章图片来源于网友上传,如果侵权请联系[19673游戏网],我们24小时内撤销
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