具体来说,每次用大家黑死病打掉一个部件的话,后面再用它的射击时间就会多出0.2秒,这种特殊的设计其实会让玩家在长时间战斗里,能享受到更持久的火力压制,但是同时容错率也很低,因为中间很容易断掉这个加成,需要每次都确保打掉一个部件。 只有这样它的激活时间才会持续多0.2秒,如果没命中大家就需要重新累积,如果命中的话还会加热那个部件,所以还是有一定的附加效果,针对的就是敌人受到伤害的部件,通过这一点大家就可以分辨出来其实这是一种适合近战的改良型火焰喷射器,大家最好是熟悉此类武器用法之后再使用。
具体来说,每次用大家黑死病打掉一个部件的话,后面再用它的射击时间就会多出0.2秒,这种特殊的设计其实会让玩家在长时间战斗里,能享受到更持久的火力压制,但是同时容错率也很低,因为中间很容易断掉这个加成,需要每次都确保打掉一个部件。 只有这样它的激活时间才会持续多0.2秒,如果没命中大家就需要重新累积,如果命中的话还会加热那个部件,所以还是有一定的附加效果,针对的就是敌人受到伤害的部件,通过这一点大家就可以分辨出来其实这是一种适合近战的改良型火焰喷射器,大家最好是熟悉此类武器用法之后再使用。 Copyright © 2024 本站所有软件文章图片来源于网友上传,如果侵权请联系[19673游戏网],我们24小时内撤销
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